Pokémon GO tan solo tardó 110 días para alcanzar una facturación de 800 millones de dólares. El juego más cercano es Candy Crush Saga, que en noviembre de 2012 consiguió sus primeros 800 millones de dólares, pero tardó 2.3 veces más que el juego de Nintendo. Pokémon GO ya fue noticia cuando consiguió sus primeros 600 millones de dólares, y es que esto no les llevó ni 100 días, tardando en total entre 2 y 3 meses. Nuevamente esta cifra se consiguió 2.5 veces más rápidos que en otros juegos. Pokémon GO tardó casi cinco veces menos que juegos tan famosos como Clash of Clans. Las estadísticas, por supuesto, reúnen tanto los datos de la Play Store como los datos de la App Store. Las cifras lo avalan: Pokémon Go, a pesar de que ha perdido fuerza no está muerto. Puede que haya perdido una gran cantidad de adeptos, pero aún siguen habiendo fieles jugadores que siguen gastando dinero en el juego. La tendencia de las estadísticas del juego es decreciente, pero gracias a diferentes ofertas y eventos van sobreviviendo. Han sido eventos como Halloween, navidades o actualizaciones que han incluido nuevos Pokémons donde el juego ha sufrido un repunte -por supuesto son repuntes aislados, pues cuando acaba el evento las ganancias vuelven a su punto natural-. Puede que haya perdido muchos usuarios y que cada vez los usuarios juegan menos, pero el hecho de que se descargó 500 millones de veces en menos de 60 días es innegable. [gallery]]]>
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En tiempo récord Pokémon GO facturó 800 millones de dólares
